Projekt przeznaczony dla uczniów klasy 5 - 8 , mający ich zachęcić do samodzielnego wyboru książek.
Kształtowanie gust młodych czytelników.
Zakres projektu:
Czytelnicy otrzymali karty pobrane z portalu Biblioteka.pl. Karty można przekazać wszystkim uczniom (np. gdy będą wchodzić do szkoły lub za pośrednictwem wychowawców klas) albo tym, którzy skorzystają z biblioteki. Na karcie znajduje się osiem pól. Większe pola oznaczają przeczytane (i zwrócone) książki z określonych kategorii, których opis znajduje się na odwrocie. Mniejsze pola to towarzyszące czytaniu wyzwania. W trakcie trwania projektu uczeń ma do zrealizowania dwa wyzwania. Do waszej oceny należy, czy chcecie nagrodzić realizację każdego zrealizowanego wyzwania bonusem, czy potraktujecie je jako zwykły element akcji. Po przeczytaniu każdej kolejnej książki (i czasem zrealizowaniu dodatkowego wyzwania) gracz (czyli uczeń) osiąga kolejny poziom. Kategorie książek umieszczone na polach są powiązane ze zdobywanymi poziomami. Kategorie celowo są bardzo ogólne. Zdajemy sobie sprawę, że nie zawsze jest wystarczająca liczba atrakcyjnych książek z wąskich kategorii, dlatego stworzyliśmy je tak, by obejmowały większość tytułów dla dzieci i młodzieży. Po oddaniu piątej książki uczeń zdobywa poziom Pożeracza Książek i otrzymuje dyplom (do pobrania na Biblioteka.pl) lub inną nagrodę (np. z tabelki z bonusami).
Wyzwania:
Bonusy:
"Nauka jest jak niezmierne morze...
Im więcej jej pijesz, tym bardziej jesteś spragniony.
57-120 Wiązów
Wawrzyszów 37